Zadanie otrzymasz od Arcymaga Rezo (Magiczna wieża na północy lądu).

– Jak będziesz gotowy automatycznie wejdziesz do wnętrza Wieży. Musisz wejść na trzecie piętro wieży.
To zadanie nie jest wcale takie łatwe, ponieważ korytarzy strzegą Arcymagowie.

– Po wejściu na górę będziesz musiał walczyć ze strażnikami Kostura Zniszczenia (walka rozpocznie się automatycznie, gdy do niego podejdziesz).

Kostur Zniszczenia

Atak: 7, Obrona: 7, Intelekt: 14, Mana: 200

3 Wredne gremliny i 2 Przyjazne gremliny, PŻ: 1187

58 Druidzi, 161 Kapłani, 28 Arcymagowie


Nagrody:
Punkty doświadczenia (300exp), złoto (9'400g).